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Der praktische Sammelband mit 37 metaphorischen Geschichten für Kita, Unterricht und Beratung!
Geschichten spielen in der Pädagogik eine bedeutende Rolle. Sie sind eine gute Grundlage, um junge Menschen auf dem Weg ihrer Entwicklung zu unterstützen. Metaphorische Geschichten wie Märchen, Fabeln oder Parabeln stellen die reale Situation des Lesers in bildhafter Weise dar. So fördern sie das Nach-
Der Band richtet sich an Erzieher(innen) und Lehrer(innen), aber auch Coachs. Er enthält insgesamt 37 metaphorische Geschichten, die speziell für die pädagogische Praxis entwickelt wurden und folgende Themenkomplexe aufgreifen:
* Entwicklung und Selbstverwirklichung
* Individuation und Selbstbestimmung
* Beharren vs. Wandel
* Identität und Selbstwertgefühl
* Kontrollüberzeugung und Verantwortlichkeit
* Handlungsmotivation
* Werte und Lebensziele
* Problem-
* Angst-
* Sozial-
Der einleitende Theorieteil erläutert kurz die Eigenschaften bzw. Funktionen metaphorischer Geschichten und bietet neben Altersempfehlungen viele praktische Hinweise zum konkreten Einsatz der vorliegenden Erzählungen in Erziehung, Unterricht und Beratung. 112 S.
Viele erfolgreiche Unternehmen zeichnen sich durch große Innovationsfreudigkeit und Kreativität aus. Doch wie gelingt ihnen das? Wie entstehen überhaupt innovative Ideen? Wie löst man sich von alten Mustern, um wirklich Neues zu entwickeln? Gamestorming hat Antworten auf diese Fragen und beweist, dass man nicht hexen muss, um kreativ zu sein – sondern spielen! Die Autoren haben 80 Spiele zusammengetragen, mit denen Sie und Ihr Team es schaffen, Denkblockaden zu überwinden, besser zu kommunizieren und zu neuen Erkenntnissen zu gelangen. Blick ins Buch.
Aus dem Inhalt:
Konflikte überwinden und das Engagement der Mitarbeiter steigern
Zusammenarbeit und Kommunikation optimieren
Das Verständnis von Kunden-
Bessere Ideen entwickeln – und das schneller als je zuvor
Meetings verkürzen und produktiver gestalten
Komplexe Systeme und Dynamiken erkunden
Die Wurzel eines Problems erkennen und einen Weg zur Lösung finden
304 S. , s/w Illustrationen
32 Methodenkarten für einen kreativen Einstieg in Seminare für Jugendliche oder Erwachsene -
Die Heldenkarten sind da! Sie eignen sich insbesondere hervorragend für den Einsatz in Seminargruppen, um alle Teilnehmer mit einzubeziehen, Gruppensituationen aufzulockern und positiv zu beeinflussen. Jedes Gruppenmitglied bekommt eine Heldenkarte, auf der eine persönliche Heldenaufgabe steht. Das kann der "Störungsmelder", die "Morgenpost" oder der "Klimaforscher" sein. Entwickelt wurden die Heldenkarten in Zusammenarbeit mit Sara Brandstedt und Daniel Nagengast (siehe auch Künstler + Partner). Die Heldenkarten wurden bereits in der Organisationsentwicklung erfolgreich angewendet und eignen sich darüberhinaus für jede Form der Seminararbeit mit unterschiedlichen Zielgruppen. Set besteht aus 30 Heldenkarten (Größe: DIN A 7) inklusive Anleitung in weißer Stülpschachtel.
Fair Play heißt, Menschen, die gegenteilige Interessen verfolgen, dennoch als Partner zu akzeptieren und Regeln auch dann zu befolgen, wenn einem selbst daraus Nachteile erwachsen. Mit diesen 50 besten Spielen zur Fairness üben die Kinder, Regeln gemeinsam zu formulieren, sie anzuerkennen, die Sichtweisen anderer einzunehmen, Rücksicht zu nehmen, siegen und verlieren
zu können und zugunsten des Zusammenhalts der Gruppe auch mal auf den eigenen Vorteil zu verzichten. Altersstufe: 5 bis 10 Jahre
Spiele und Angebote
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76 S.
Wut gehört zum Leben dazu. Aber welche Optionen haben wir, damit weder ich noch ein anderer Schaden davonträgt? Das Buch stellt die 50 besten Spiele zum Abbau von Aggressivität vor. Dabei spüren die Kinder ihren Gefühlen nach und versuchen, diese zu benennen. Im Spiel probieren sie risikofreie Möglichkeiten aus, Dampf abzulassen, und suchen nach alternativen Konfliktlösungen, die manchmal sogar solchen Spaß machen, dass sich Streit in allgemeines Gelächter auflöst und alle etwas über sich gelernt haben. Altersstufe: 2 bis 6 Jahre
72 S.
Spiele und Ideen zum:
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Vom Gegeneinander zum Miteinander
In der Hektik des Alltags kommt es beruflich und privat immer wieder zu Konflikten. Viele könnten jedoch vermieden werden, wenn die Kommunikation besser funktionieren würde. Hier wird Ihnen verständlich und kompakt erklärt, wie Sie es besser machen können.
Inhalte: So schaut es innen aus!
Was Gewaltfreie Kommunikation wirklich bedeutet, wie man Win-
Die besten Methoden, Missverständnisse hinter sich zu lassen.
Wie Sie den gordischen Konfliktknoten lösen und empathisch hören.
Wofür wir verantwortlich sind und wofür nicht.
Einsatz in der Praxis: Tipps für Mitarbeitergespräche, Besprechungen und privaten Situationen.
126 S. Kostenlose Downloads
Zu den verschiedenen Themen und Phasen in der Arbeit mit Gruppen -
Für alle, die bereits erlebnisorientiert arbeiten oder damit beginnen wollen und Ideen suchen, die Methode Spiel im Alltag bewusst einzusetzen. Für den Einsatz in Schule, Sozial-
123 S., s/w Illustrationen
Julia soll eine freistehende Leiter hinaufklettern – alleine unmöglich! Doch helfende Hände lassen Julia über sich hinauswachsen. Die Übungen aus diesem Buch fördern Vertrauen, Verantwortung, Kooperations-
In allen „psychosozialen“ Bereichen spielt die Zusammenarbeit der verschiedenen Professionen in einem Team eine große Rolle, sie ist ein Beitrag zur Qualitätssicherung. Was es methodisch braucht, erfolgreich im Team zu arbeiten, wird in den Ausbildungen für soziale Berufe nur wenig vermittelt. „Teamfähigkeit“ wird vorausgesetzt, ohne dass im Einzelnen klar wäre, welches Know-
Selbstvertrauen, Kontaktfähigkeit, Selbstbehauptung – nur wenn Jugendliche diese grundlegenden sozialen Kompetenzen besitzen, können sie ihr Leben selbst in die Hand nehmen. Doch diese Fähigkeiten werden etlichen Jugendlichen zu Hause nicht mehr vermittelt. Helfen Sie ihnen, mit Hilfe dieser Spiele ihre Kompetenzen in vier verschiedenen Bereichen zu stärken: ICH: Erkennen von eigenen Stärken und Schwächen, Fähigkeiten und Grenzen; ICH und DU: Selbst-
Es war einmal ein blauer Kerl, der lebte an der Westseite eines Berges, wo die Sonne untergeht. Und an der Ostseite, wo die Sonne aufgeht, da lebte ein roter Kerl. Manchmal redeten die beiden miteinander durch ein Loch im Berg. Aber gesehen haben sie sich noch nie. Bis eines Tages ein heftiger Streit zwischen den beiden entsteht ...
Mini-
Sieben erfahrene Trainer und Berater unterschiedlicher Disziplinen öffnen ihr Know-
Kompakte Beschreibungen und eine klare Gliederung machen die Suche nach der passenden Methode zu einem Kinderspiel. Im Handumdrehen wird aus dem Buch eine höchst flexible Toolbox: Sämtliche Seiten lassen sich mühelös heraustrennen und als Karteikarte verwenden. So stellen Sie für jedes Seminar ihr individuelles Set an Übungen zusammen -
Die seit Jahren in Beratung und Therapie weit verbreiteten und bewährten MiniMax-
Die 16 MiniMax-
Wer spielt mit wem? Diese spannende Frage stellt sich, wenn Paare, Kleingruppen oder Mannschaften vor einem Spiel gebildet werden sollen. Problematisch wird es, wenn zwei Spieler eine Mannschaft wählen, und immer diesselben zum Schluss übrigbleiben. Oder man gerät in eine peinliche Situation, wenn jemand sagt: "Nein, mit dem spiele ich nicht zusammen!"
Der Autor stellt zahlreiche Spielideen vor, die helfen können, die genannten Probleme zu vermeiden. Kurze und verständliche Spielbeschreibungen helfen, das Einteilungsspiel schnell und unkompliziert anzuwenden. Die Rubriken reichen von "Auswählen einer Person" über "Bildung einer Zweiergruppe", "mehreren Kleingruppen" bis zur "Bildung von Mannschaften".
128 S. s/w Illustrationen, Hemdtaschenformat
Das menschliche Gehirn lernt am besten, wenn der Lernstoff in positive Kontexte gestellt wird, wenn Assoziationen geschaffen werden, es einen Bezug zum "wahren Leben" gibt und die Lernumgebung entspannt ist.
Die in diesem Buch vorgestellten 72 multi-
• Mit dem Stoff Bekanntschaft schließen
• Freier mit dem Stoff umgehen
• Zusammenholen und integrieren.
Durch die genauen Spielbeschreibungen und die konkreten Vorschläge zur Anmoderation können alle Spiele sofort und ohne Vorbereitung in der Praxis eingesetzt werden. Zahlreiche Illustrationen, Zitate und Merkkästen machen die Buchlektüre zu einem echten Lesevergnügen! 184 S., zahlreiche Illustrationen
Diese 127 Spiele unterstützen Ihre Schülerinnen und Schüler dabei, sich in der Grundschule einzuleben und zurechtzufinden.
Die Themen:
• Kennenlernspiele
• Kommunikations-
• Soziale Sensibilität
• Kooperations-
• Klassische soziale Lernspiele
96 S., Hemdtaschenformat
Schauen Sie ins Buch!
Ob in Schule, Studium oder Beruf -
"Das große Buch der Kreativitätstechniken" erklärt, wie in unserem Gehirn kreative Ideen entstehen. Die vorgestellten Techniken wie z.B. Brainstorming, Mind Mapping, Reizwortanalyse oder Osborn-
Die Kreativitätstechniken sind nicht neu, aber sie werden in diesem Buch ausführlich und mit vielen Tipps dargestellt. Ein gutes Einführungsbuch zu einem enorm günstigen Preis. 160 S.
Soziale Kompetenz bildet das Fundament für das ganze soziale Leben und für die Entwicklung einer gesunden Beziehungs-
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86 S. Hemdtaschen Format
Mit zielgerichteten Spielen holen Sie Ihre Teilnehmer aus der Reserve.
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124 S., Hemdtaschenformat
Dieser TaschenGuide zeigt Ihnen, wie Sie Workshops erfolgreich organisieren und professionell durchführen. Praxistipps helfen dabei, die Arbeit in der Gruppe effektiv zu gestalten und ergebnisorientiert zu handeln.
Inhalte:
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127 S. Im Hemdtaschen Format
"einfach systemisch" schließt die Lücke zwischen den unzähligen theoretische Beiträgen zur systemischen Pädagogik und der ebenso zahlreichen systemischen Beratungsliteratur.
Ein Handbuch für den "ganz normalen pädagogischen Alltag" in Schule, Kindergarten, Sozial-
PädagogInnen können
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236 S., s/w Fotos und Illustrationen.
Jede (Lern-
In einer multikulturellen Gesellschaft will der Umgang miteinander gelernt sein. Wilma Osuji vermittelt anhand von 50 leicht umsetzbaren Spielideen, wie die Grundlage für interkulturelles Lernen schon in Kita und Schule gelegt werden kann.
Alterstufe 4 bis 10 Jahre
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70 S., Hemdtaschenbuch Format
Welche Rechte haben Kinder? Was verbirgt sich hiinter abstrakten Begriffen wie Gleichheit, Würde und Förderung? Die Autorin zeigt anhand von 50 Übungen und Spielen, wie die Rechte von Kindern in Kita, Schule und Familie einfach und konkret erfahrbar werden. Die Spielideen sensibilisieren Erwachsene und Kinder für die Kinderrechte. Sie ermutigen Kinder, sich für ihre eigenen sowie die Rechte anderer einzusetzen.
Alterstufe 4 bis 10 Jahre
86 S., Hemdtaschenbuch Format