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Kinder brauchen viel Bewegung -
Spiele zum Tanzen
Wurf-
Kraft-
Staffel-
Spiele mit Humor
85 S., Hemdtaschenbuch Format
Gruppenbildung ist nicht immer einfach, das weiß jeder, der mit Kindergruppen arbeitet. Mit dieser Auswahl an bewährten Spielen lernen Kinder, das Wir-
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82 S., kleines handliches Format.
Bei kooperativen Spielen bleibt keiner draußen, jeder ist für den gemeinsamen Spielerfolg wichtig und verantwortlich. Dass das richtig Spaß macht, merkt man spätestens, wenn die Kinder mit dem fliegenden Teppich durch die Halle schweben oder beim Reifenball die ganze Gruppe punktet. Die über 150 Spiele bewegen sich zwischen Action, Entspannung und Vertrauen. Sie brauchen keine aufwändigen Geräte und spielen im Kindergarten, in der Schule, im Nachmittagsbereich, drinnen oder draußen. Mit Tipps zum eigenen Erfinden und zur Evaluation kooperativer Spiele. 284 S.
Sie sind gähnend langweilige Veranstaltungen und die immer gleichen Spiele auch leid? Jagen Sie doch mal mit ihren Gästen "Mafiosi" durch den Stadt, laden Sie ihren Betrieb ins "Kasino" ein oder knacken Sie mit Freunden den Panzerknacker-
Hier sind bewährte und viele neue, bisher unveröffentlichte New Games zusammengestellt, übersichtlich geordnet nach vier verschiedenen Aktivitätsgraden von langsam bis sehr aktiv. In einem Extra-
Ein Praxis-
Bei Vorschulkindern spielt Wettbewerb eine zunehmend große Rolle. Für die soziale Kompetenz ist es aber wichtig, mit anderen Kindern auszukommen und Alltagssituationen zu bestehen. Kinder brauchen Erfahrungen, wie sie Ziele auch gemeinsam erreichen können. Die erfahrene Autorin bietet dazu originelle, lebendige Spiele an.
128 S., s/w Zeichnungen
Die erprobten Spiele mit Alltagsmaterialien, wie z.B.: Besen, Bierdeckel, Zeitungen, Schachteln, Wäscheklammern und vieles mehr, sind spannend und gewinnen so Kinder im Vorschulalter wie Jugendliche in Schule und Freizeit spontan zum Mitmachen. Und sie fördern wichtige Kompetenzen wie Teamfähigkeit, Beweglichkeit und Kreativität. Dank einfachen Symbolen wird Einsatzmöglichkeit und Materialbedarf für jedes Spiel auf einen Blick klar. 128 S. im praktischen Taschenformat, s/w Illustrationen.
Die "Spiele mit geschlossenen Augen" können einen wichtigen Beitrag leisten für die Entwicklung von Lern-
2. Als Identitätsrituale für die Gruppe führen sie auf ganz natürliche Weise zu mehr sozialem Vertrauen. Es entsteht Nähe zwischen den Teilnehmern und ein Gefühl der Zusammengehörigkeit.
3. Als Symbole für einen Lernstil machen sie deutlich, worauf es in der Gruppe ankommt: aufmerksam sein; auf die Sinne achten; die eigene Verletzlichkeit bemerken; auf das Unbewusste vertrauen: eine experimentelle Haltung einnehmen etc. 92 S.
In diesem Heft finden sich konkrete Anleitungen für Spiele mit Hölzchen, Projektbeschreibungen mit vielen anschaulichen Bildern, Tipps für Pädagogen, die Gruppen in ihrem Spiel und Aufbau begleiten. Ein kurzer Einblick in die Geschichte und pädagogischen Grundlagen zum Spiel mit den Klötzchen machen das Heft zu einem praxisorientierten Helfer für Spielmobiler, ErzieherInnen, GrundschulleherInnen und Eltern. 60 S.
Die neuen Mitmachgeschichten sind so vielfältig wie der Kindergartenalltag. Kleine Zuhörer werden durch die Geschichten ermuntert, sich zu bewegen, in verschiedene Rollen zu schlüpfen, sich pantomimisch auszudrucken, Stimmen zu imitieren und das Gehörte mit passenden Geräuschen zu untermalen. Mitmachgeschichten fördern das aktive Zuhören, sie ermöglichen Kindern, Stimmungen zu erfassen, Gefühle darzustellen und machen ganz einfach Spaß!
Jeder Geschichte sind vorangestellt: eine kurze Inhaltsangabe, benötigte Requisiten, pädagogische Ziele und weiterführende Aktivitäten. 130 ., s/w Illustrationen
Die Autorinnen stellen eine Vielzahl von Musikstopp-
Kinder mögen Geschichten. Kinder brauchen viel Bewegung. Kinder spielen ausdauernd und mit Herzenslust. Mitmachgeschichten sind deshalb für den Kindergartenalltag ideal geeignet, denn sie nehmen diese Grundbedürfnisse von Kindern auf. Die Zuhörer können auf unterschiedlichste Weise aktiv werden: durch Bewegen oder Sprechen, durch Pantomime, Stimmimitation oder kleine Rollenspiele. Ob Fünf-