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Dieses Buch bietet viele praktische Methoden, 10 Spiele zum Sofortspielen und zahlreiche Projektberichte, wie Heranwachsende in Jugendarbeit und Schule unterstützt werden können, wenn sie wichtige Entscheidungen über die Gestaltung ihres zukünftigen Lebens treffen müssen. Die Anregungen, die dieses Buch bietet, können sofort in der Gruppenarbeit eingesetzt werden, alle Materialien werden mitgeliefert. Der konzeptionelle Hintergrund wird in spannend zu lesenden, sehr persönlichen Experteninterviews deutlich. Ein Lese-
Psycho Kick – das Original
Das Kartenspiel der Selbsterfahrung
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Das Spiel eignet sich für spannende Gesprächsrunden mit Freunden genauso wie für die therapeutische Gruppenarbeit.
Jungen sind häufiger als Mädchen verhaltensauffällig und sind schlechtere Schüler, kurz gesagt: Mann-
Aus dem Inhalt:
soziale Regeln für Gruppen
das eigene Ich vor den Stereotyp Männlichkeit
(Liebes-
Männerfreundschaft
Vorbilder männlichen Geschlechts
Männer, Gewalt und Aggression
Männer und Körper usw.
123 S.
Lebensspuren entdecken und verstehen
Viele ältere Menschen leiden darunter, dass ihr Erinnerungsvermögen nach und nach abnimmt oder sie vereinsamen innerlich, weil ihre Lebensgeschichte nicht mehr gefragt ist. Hier setzt die Biografiearbeit an, die mit verschiedenen Methoden Zugänge zur Vergangenheit bietet. Sie ermutigt Menschen, über das eigene Leben nachzudenken und darüber zu sprechen. Dies kann schon per se eine Hilfe sein, doch bietet die Biografiearbeit noch mehr. Viele Beteiligte gewinnen durch sie neue Erkenntnisse über sich selbst und ihr Leben. So kann Biografiearbeit auch zu einer Art Selbstheilung oder Perspektivenwechsel führen.
Methodisch werden u.a. eingesetzt: Lebenskurven und Zeitleisten, Stammbaum und Lebensuhr, Erinnerungsstücke und Assoziationsübungen, Märchen und Mythen, Fotografien und Gedichte, Rituale und Rollenspiele, Erinnerungskoffer und Zeitzeugenbörse.
Die Anregungen sind leicht umsetzbar und bedürfen keiner oder nur weniger Hilfsmittel. Sie unterstüzen die Arbeit in Bildungsseminaren, in Lebenskrisen und in der Altenpflege/-
Soziale Kompetenz bildet das Fundament für das ganze soziale Leben und für die Entwicklung einer gesunden Beziehungs-
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86 S. Hemdtaschen Format
Ängstlichen Kindern hilft es, im Spiel mit anderen die Wirklichkeit vorwegzunehmen und dabei sich selbst und seine tatsächlichen Kräfte auszuprobieren. Hier sind die 50 besten Spiele, die ein vertrauensvolles Gruppenklima bereiten und es den Kindern ermöglichen, ihre eigenen Potenziale und die der anderen besser wahrzunehmen. Die fantasievollen Anregungen, um sich selbst etwas zuzutrauen, helfen dabei, jeden Tag ein kleines Stück mutiger zu werden, Unsicherheiten abzulegen und ein gutes Selbstwertgefühl zu entwickeln. Altersstufe: 4 bis 8 Jahre
Spiele, um sich selbst kennenzulernen
Spiele, um ein vertrauensvolles Klima zu schaffen
Spiele, um Selbstvetrauen zu gewinnen
Spiele, um sich selbst zu trauen
Spiele, um anderen zu vertrauen
78 S. Hemdtaschenbuch Format
Die Landkarte der Befindlichkeiten ist eine bewusst phantasievoll-
49 Wegekarten bieten die Möglichkeit, Gefühlslagen, Prozesse und Perspektiven darzustellen. Das Kartenset eignet sich insbesondere für den Einsatz in der Beratungsarbeit, kann aber auch in anderen fachspezifischen Bereichen, wie z. B. in der Berufsvorbereitung sowie im privaten Rahmen genutzt werden. Ein vielseitiges und immer wieder auf`s Neue anregendes und aufschlussreiches Methodenwerkzeug! Kann auch als ergänzendes Material mit der "Landkarte der Befindlichkeiten" eingesetzt werden.
In der Beratungsarbeit und in Selbsterfahrungsgruppen können diese schönen (10 cm hohen) Holz-
Wir hören mit Interesse fremde Geschichten, und genauso gern erzählen die meisten von uns Geschichten aus ihrem Leben. Das "Autobiografische Erzählen" (AE) greift diese uralte Faszination durch Geschichten auf. AE ist eine Form psychoedukativer Gruppenarbeit, die den Teilnehmern hilft, ihr Leben aus einer neuen Perspektive zu sehen und in ihren Lebenserfahrungen einen Sinn zu finden. Deshalb hat AE einen hohen therapeutischen Wert.
Es zeigt praktische Wege, wie wir die Kunst der Erinnerung kultivieren und die alten Geschichten, aus denen unser Leben besteht, auf neue Weise erzählen zu können. Im Erzählen deuten wir die Vergangenheit lebensfreundlich und assimilieren sie, indem wir lose Fäden zu sinnvollen Mustern zusammenbinden. Dabei wird Erinnerung zu emotionaler Arbeit: Wir können Dankbarkeit entwickeln für alles Gelungene und für alles Glück. Wir können alten Groll durch Vergebung ersetzen, Selbstvorwürfe durch Mitgefühl mit uns selbst, Egoismus und Eigennutz durch Fürsorge und Liebe. 165 S.
Dieses Praxisbuch geht mit einer Fülle von Gedanken und Ideen an folgende Fragen heran: Wie und mit welchen Mitteln kann man Kindern zeigen, ihre Gefühle "zum Ausdruck zu bringen"? Auf welche Weise kann man die individuellen Gefühlsäußerungen von Kindern in fruchtbare Interaktionen "einfädeln", damit ein reiferer Umgang mit den eigenen Gefühlen und denen anderer möglich wird?
Das Ge(h)fühle-
Noch nie ist ein Sommer so schnell vergangen wie der, bevor Garman in die Schule kommt. Vielleicht liegt es daran, dass Garman beim Gedanken daran ein bisschen bange ist. Ob man irgendwann mal vor gar nichts mehr Angst hat? Nein, sagen Garmans Großtanten. Tante Ruth zum Beispiel hat Angst vorm Winter, weil alten Damen schnell kalt wird und die Straßen dann so rutschig sind. Sogar Mama fürchtet sich: vorm Zahnarzt, bei dem sie nächsten Dienstag einen Termin hat. Ein kleiner Trost ist es schon, dass auch Erwachsenen manchmal mulmig ist ... Für "Garmans Sommer" erhielt Stian Hole den wichtigsten Bilderbuchpreis seines Heimatlandes Norwegen sowie den Bologna Ragazzi Award 2007. 48 S., empfohlen ab 5 Jahren.
"Playbacktheater" -
Dazu möchte dieses Buch anregen und anleiten. 148 S., s/w Fotos.
Unsere Begegnungen mit anderen Menschen werden durch grundlegende Erwartungen geprägt, die wir vermutlich schon mit auf die Welt bringen. Beispielsweise suchen wir in Anderen einen Gefährten, einen Gegner, einen Liebespartner oder einen Lehrer. Oft drängen wir ihm oder ihr diese Rolle geradezu auf, weil wir sie unbewusst für unsere Weiterentwicklung brauchen.
Das Archetypenspiel beschreibt einen pragmatischen Zugang zu solchen Grunderwartungen. Es folgt dabei den Spuren von C.G.Jungs Archetypen und deren Weiterentwicklung zur "Heldenreise". Das Besondere an dem hier vorgelegten Ansatz sind die Grundgesten, die es ermöglichen, die Archetypen körperlich zu erleben und zu vertiefen.
So liefert das Buch einen erlebnisorientierten Zugang zu den Grundformen menschlicher Begegnungen, der für alle diejenigen von Interesse sein dürfte, die sich mit Beziehungen beschäftigen -
Früher bestand eine typische Familie aus Vater, Mutter, Kindern, vielleicht noch einem Hund oder einer Katze. Alle lebten in einem Haus mit Garten. So zumindest wurde es in den Kinderbüchern dargestellt. Heute gibt es Familien in allen Größen und Formen.
Ein farbenfroher, multikultureller Überblick über den Facettenreichtum unserer Gesellschaft. Für Kinder ab 4 Jahren.
Blick ins Buch
Dieses aufwendig gestaltete Eintragebuch ist weit mehr als ein gewöhnliches Tagebuch. Als ganz persönlicher Begleiter animiert es dazu, jeden Tag bewusst zu erleben. Durch zahlreiche Fragen und Schreibanregungen wird die individuelle Kreativität gefördert und die Wahrnehmung für das eigene Leben geschärft. Ein wunderbares Geschenk für jeden Anlass in zeitlos eleganter Aufmachung.
Jeder dieser 11 Fragebogen kreist ein Thema ein. zu antworten bleibt den Lesenden überlassen – was die Lektüre unwiderstehlich macht. Es geht um die Erhaltung des Menschengeschlechts, um Ehe, Frauen, Hoffnung, Humor, Geld, Freundschaft, Vatersein, Heimat, Eigentum und Tod. 93 S.
An welchem Ort der Welt fühlst du dich am wohlsten? Wie sieht ein perfekter Tag für dich aus? Was würdest du dir kaufen, wenn du nicht auf Geld achten müsstest? Wir alle haben viele Sehnsüchte und Ziele. Doch können wir sie auch benennen und in die Tat umsetzen? Dieses aufwendig gestaltete Eintragebuch ist Kalender, Tagebuch und Psychologie-
Die Autorin sieht das Buch als Einstieg in die Welt der "großen" Fragen. Dabei geht es nicht darum, Antworten parat zu haben, sondern um das Gespräch, die Suche. Es geht darum, die Kinder ernst zu nehmen und ihnen zuzutrauen, sich mit allen Themen auseinandersetzen zu können. 92 S., voll mit schönen Fotos und Ilustrationen.
108 Fragen, die Kinder zu Wort kommen lassen: Wo möchteste du morgen früh aufwachen?
In wen möchtest du dich für einen Tag verwandeln?
Glaubst du, dass es Gespenster gibt?
Warst du schon mal irgendwo ganz allein?
Woran erkennst du, dass du größer wirst?
222 S., mit sehr vielen farbigen Fotos und Illustrationen.
Von den beiden Autoren des Bestsellers '50 Erfolgsmodelle' nun eine Sammlung mit provozierenden, erheiternden und entlarvenden Fragen, die Sie sich stellen sollten. Das Fragebuch ist ein Notizbuch und damit ein Reiseführer durch Ihr eigenes Leben. Mit Stationen, die jeder kennt: Kindheitserinnerungen, Liebe, Sex, Öko & Bio, Lust & Laster...
Woran glauben Sie? Wer glaubt an sie? Welcher Film hat Ihnen als Kind Angst bereitet? Was haben Sie von Ihrer Mutter gelernt? Und viele andere Fragen mehr. Gestalten Sie daraus ein Tagebuch oder nutzen Sie die Fragen in geselliger Runde. 176 S.
Geschichten können Medizin für die Seele sein. Eine knappe Weisheit, eine aufschlussreiche, witzige Szene kann schneller ein Aha-
Das Leben ist eine komplizierte Angelegenheit für Demian, ein neugieriger junger Mann, der auf seine vielen Fragen alleine keine Antwort findet. Jorge Bucay, Psychoanalytiker, bringt eigene Geschichten, Sagen der Antike, Märchen aus aller Welt, sephardische Legenden, Sufi-
Jorge Bucay hat ein Buch geschrieben das hilft, sich selbst zu helfen. Leichtfüßig, witzig, lehrreich und unterhaltsam. 335 S.
Die Gruppenexperimente dieses Bandes animieren die Jugendliche, sich darüber klar zu werden, woran sie glauben. Sie können üben, ihre Wertentscheidungen anderen gegenüber zu begründen, sowie für wichtige Werte auch persönlich einzutreten. Gerade in Zeiten raschen Wandels ist dies ein wichtiger pädagogisch-
Wer als Lehrer, Gruppenleiter oder Pfarrer Jugendliche auf ihrem Weg zum Erwachsenwerden begleiten will, findet hier anregende Übungen, Experimente und Spiele in den 4 Kapiteln:
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198 S.